Défis Pixels
Pour découvrir le motif mystère qui se cache derrière chaque défi, les enfants doivent coopérer !
But du jeu
: trouver collectivement toutes les illustrations correspondant aux 2 consignes de la planche d'activités pour faire apparaître peu à peu le motif mystère pixélisé.
Le jeu se décline en 2 niveaux :
les quantités et les nombres de 1 à 5 pour les MS,
les quantités et les nombres de 1 à 10 pour les GS.
DÉROULEMENT DU JEU
L'enseignant(e) choisit une planche d'activités et la place sur le plateau de jeu. A tour de rôle, chaque joueur tire un jeton dans le sac :
si le jeton est bleu, il le pose sur une case correspondant à la consigne du carré bleu ;
si le jeton est jaune, il le pose sur une case correspondant à la consigne du carré jaune. Ses camarades valident ou non sa proposition ;
si le jeton est noir, il passe son tour.
Lorsque tous les jetons sont à leur place, le motif mystère apparaît !
Une belle récompense collective !
COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
Exercer ses capacités de discrimination visuelle.
Comparer des collections.
Dénombrer des quantités.
Reconnaître des écritures chiffrées.
Etablir des correspondances terme à terme.